iMovieでビデオをダビングする方法

ダビングとは、ビデオクリップからオーディオを抽出し、そのオーディオを取り除き、自分でサブビングするプロセスです。 さまざまな方法で機能します。 ダビングを使用して、バックグラウンドミュージックやサウンドを新しいオーディオに交換することもできます。 YouTubeのバイラルビデオの多くは、ダビングを使用して、コマーシャルなどの既存のビデオに新しい音声トラックをオーバーレイします。 一部の音楽アーティストは、ライブパフォーマンスの特定の部分をより優れた、またはそれに近いピッチパーフェクトバージョンに置き換えるために、異なる方法でダビングを使用します。

ダビングは、特にiMovie for macOSではかなり簡単ですが、必要なジョブの精度によっては複雑になる可能性があります。 iMovieでダビングする方法は次のとおりです。

iMovieでオーディオを削除および置換する

最初にクリップ内のオーディオを取り除くには、プロジェクトを作成し、すでにオーディオが含まれているビデオクリップをドラッグする必要があります。 MacのiMovieで、右上の[+]アイコンをクリックして新しいプロジェクトを作成します。 次に、プロジェクトライブラリから、使用するビデオを含むフォルダを見つけるか、写真ライブラリを検索します。 ビデオクリップを特定し、iMovieタイムラインにドラッグします。

オーディオが分離された典型的なiMovieストーリーライン。

そのクリップを選択し、メニューバーに移動して[変更]を選択します。 このメニューから[オーディオの分離]をクリックします。 (あるいは、スクリーンショットで行ったように、クリップをコントロールクリックし、そこから選択することもできます。)iMovieはオーディオとビデオを2つのファイルに分けているので、それらを個別に編集および操作できます。

そこからは、元々ビデオクリップの一部であったデタッチされたオーディオを削除し、自分でドラッグするだけです。 iMovieでオーディオをクリックし、キーボードのDeleteキーを押します。 iMovieのオーディオライブラリを使用して新しいオーディオファイルをドラッグするか、Finderから独自のファイルをインポートします。

Controlキーを押しながらビデオをクリックして、オーディオを切り離します。

新しいオーディオをビデオクリップの下にドラッグアンドドロップし、サイレントギャップを防ぐために、適切に位置合わせしてください。 iMovieで再生すると、さまざまなオーディオ伴奏のあるビデオが作成されているはずです。

iMovieで新しいオーディオを以前のオーディオに合わせる

この吹き替え戦術は、さまざまなニーズに適用されます。 新しいオーディオを以前のオーディオと整列させることは、単に新しいファイルをドラッグアンドドロップするだけではありません。整列を維持すると、新しいオーディオを美しく変装してフローと継続性を維持できます。

たとえば、歌を歌っている自分を録音するとしましょう。 すべてが良い音に聞こえますが、一部だけがピッチングです。 したがって、2番目のバージョンを録音すると、最初の録音で音高が高かった部分が完璧に聞こえるようになります。 ダビングを使用すると、2番目の録音の良い部分だけを最初の録音の上に正確に挿入できるため、1つの連続したしっかりした録音のように聞こえます。 エラーを効果的に修正しました。

これには、オーディオが新しいクリップと古いクリップの間でスムーズに移行し、オーディオが自分の口の動きのようにビデオと一致するように、適切な配置が必要です。

前のセクションと同様に、まずビデオクリップをドラッグしてから、タイムラインでControlキーを押しながらクリックして、オーディオをデタッチします。

1つのビデオに対して同時に2つのオーディオトラックに注意してください。

ただし、削除する代わりに、今度はその音声を保持します。 ここで、オーディオを含む別のビデオクリップ、またはダビングに使用するスタンドアロンオーディオクリップを見つけます。 おそらく、わずかな違いがあるだけで、同じコンテンツの多くを持っているでしょう。 ビデオクリップ全体をタイムラインにドラッグしている場合は、そのビデオクリップからオーディオをデタッチしてから、ビデオクリップを削除します。 オーディオだけの場合は、ドラッグするだけです。

新しいオーディオを古いオーディオの下にドラッグします。 新しいオーディオクリップを配置する場所を正確に把握できるように、波長の類似性に注意してください。 この2つは、最小限のバリエーションでほぼ完全に重なり合うように見えるはずです。

2番目のオーディオトラックは最初のオーディオトラックとは異なるピッチを持っているので、これをサブブインします。

古いクリップの再生を停止し、新しいクリップを開始する場所を見つけて、両方のクリップを同じポイントで分割します。 これを行うには、Shiftキーを押しながら両方のオーディオクリップをクリックしてから、マウスでスプリットポイントの上にカーソルを置きます。 メニューバーの[変更]をクリックし、[クリップの分割]をクリックします。 (またはコマンドBを押します。)

ダブを終了する場所を特定し、エンドポイントでこのプロセスを繰り返します。 これを理解するために、オーディオを数回再生する必要がある場合があります。 トラック上で分割する領域を選択します。この領域では、サウンドを最小限に抑えながら、ブレンドしやすくなります。 これで、2つの異なるスプリットがそれぞれ含まれる両方のフルオーディオファイルが必要になります。

吹き替え部分を一番上の行に移動して、古いオーディオを置き換えます。

一番上のファイルの中央部分を削除し、次にギャップの間にある一番下のファイルから中央のオーディオ部分をドラッグして置き換えます。 最良の結果が得られるように完全に調整してください。

余分な音声を削除します。

オーディオクリップを適切なサウンドにするには、オーディオクリップのサイズ変更と再調整が必要な場合があります。 目的の効果が得られたら、2番目のオーディオファイルから余分なオーディオを削除できます。



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